The Battle For Wesnoth : Game Online Linux

The Battle For Wesnoth : Game Online Linux

Kali ini, situs Agen ceme terkemuka di Indonesia akan berbagi tentang Game Online Linux yang berjudul “The Battle For Wesnoth”.

The Battle for Wesnoth merupakan permainan video strategi berbasis giliran dengan latar fantasi, yang dirancang oleh David White dan pertama kali dirilis pada Juni 2003. Di Wesnoth, pemain berusaha membangun pasukan yang kuat dengan mengendalikan desa dan mengalahkan musuh demi pengalaman (exp). Permainan ini secara longgar didasarkan pada game Sega Genesis Master of Monsters dan Warsong.

The Battle For Wesnoth : Game Online Linux

Pertempuran untuk Wesnoth merupakan perangkat lunak bebas, tersedia di bawah lisensi GPLv2 dalam bentuk sumber dan untuk berbagai sistem operasi komputer.

Gameplay

Pertempuran untuk Wesnoth merupakan permainan berbasis giliran yang dimainkan di peta heksa. Strategi pertempuran melibatkan pertempuran di medan yang menguntungkan, pada waktu yang menguntungkan, dan dengan musuh yang lemah terhadap unit pemain. Kekhawatiran lain merupakan cara untuk menguasai desa yang menghasilkan emas untuk perekrutan unit, dan unit pemosisian untuk membatasi pergerakan musuh. Permainan Wesnoth datang baik dalam bentuk kampanye pemain tunggal dan pertandingan multipemain.

Setiap unit di Wesnoth memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri. Pertahanan sebuah unit didasarkan pada medan yang dimilikinya, elf, misalnya, sulit diserang ketika bertempur di hutan.

Tipe serangan yang berbeda (melee dan ranged), jenis senjata (pierce, blade, impact, arcane, cold, dan fire), dan siklus siang-malam yang secara bergantian mendukung unit yang sah dan kacau, mengubah jumlah kerusakan yang terjadi pada unit dan terima. Selama kampanye, unit dapat maju ke tingkat yang lebih tinggi dan menjadi lebih kuat.

Filosofi desain utama dari game ini merupakan prinsip KISS; untuk ide baru agar diterima, seharusnya tidak mempersulit gameplay. Aspek penting lainnya dari permainan ini merupakan keacakan dan manipulasinya: tidak pernah yakin serangan unit akan gagal atau berhasil, hanya kemungkinan atau tidak mungkin. Pengembang telah menyatakan bahwa potensi untuk pertempuran yang lebih baik atau lebih buruk dari yang diharapkan menambah keseruan dan kedalaman strategis untuk permainan.